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ポケモンGO
2016年07月29日 02:51
ポケモン集めしてたら1週間で60km以上歩いてた #ポケモンGO

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Pokémon GO の日本での配信が開始されてから1週間、都内はどこに行ってもポケモンGOをプレイしている人を見かけるというすごい社会現象になっています。自分も例にもれず毎日せっせとポケモンの捕獲に出かけていて、週に1、2回の更新頻度だったこのブログが今週はもう4本目、しかも全部ポケモンGOネタというハマり具合です。

6日連続で1万歩超え

ポケモンGOを始めた7月22日からの歩数は、23日から28日まで6日連続で1万歩超え。初日だけ1万歩に届いていませんでしたが、前週と比較すると歩数が約3倍になりました(笑)。

pokemon-go-walking-record.jpg

↑ 7日間の合計は83,815歩。

normal-walking-record.jpg

↑ その前の週。合計で27,011歩。

移動距離は、ポケモンGOのジョギングメダルの記録では 53.4 km なのですが、Moves でのウォーキング距離は 66.7 km でした。ポケモンGOは起動しっぱなしにしてないと移動距離をきちんと計測してくれないですよね。この差はおそらくそれが原因だと思います。

1週間でレベル 20 / 獲得 XP 24,525

pokemon-go-me.jpg

↑ トレーナー名は fkoji が取得できず。なのでどこかで fkoji を見かけてもそれは私ではありませんのであしからず。

レベル13とレベル19あたりでしあわせタマゴを使って進化させまくるテクニックを使い、1週間でレベル20にまで到達。進化時に初めてのポケモンゲットになれば XP がだいぶ入るのでお得です。タマゴを使わない場合、レベル19から20に上げるのはだいぶしんどいw

ドラクエとかだとレベルが上がれば敵も強くなって得られる経験値も高くなるけど、ポケモンGOは強いポケモンを捕まえても得られる XP は同じなのでだんだん厳しくなってきます。

捕まえたポケモン 685 匹

pokemon-go-medal.jpg

↑ 全部で 685 匹。大多数は博士に送ってアメになりました。

pokemon-go-zukan.jpg

↑ 図鑑は今のところ 70/75 です。

課金額 2,400 円

ゲームアプリに課金することは滅多にないのですが、こんなモンスターアプリを開発した Niantic 社に敬意を込めて課金しました。2,400 円で 2,500 コイン。まだ全部は使っていません。課金しなくてもジムに自分のポケモンを配置できれば10コインもらえるというのを先日知ったのですが、ジムにはすでに強力なポケモンが陣取ってることが多いのでなかなかゲットできないですね。。

Ingress はハマらなかったけどポケモンGOはゲームシステムが分かりやすいし、ポケモンはかわいいし、世代を越えて遊んでる人がいるというのが面白い。某とんかつ屋に入ったら、隣の席のおばちゃんたちが若い店員さんとポケモンGOの話で盛り上がっていました。小雨の降る夜の上野公園にもたくさん人が集まってましたし、近所の川沿いでは夜中でもポケストップに花びらが舞って毎日人だかりができています。

こんな社会現象、生きてる間に何度もあるわけではないので、一緒に体験しておいても損ではないと思います。

ポケモンGO
2016年07月27日 11:01
#ポケモンGO 地図を片手の指1本で拡大・縮小する方法

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pokemon-go-map-pikachu.jpg

ポケモンGO の地図は Google マップのアプリなどと同様、片手の指1本で拡大・縮小の操作をすることができます。2本指でピンチイン・ピンチアウトしていた人は、1本指での操作方法を覚えましょう。

親指で操作する場合、

  • 親指で地図をダブルタップ
  • そのまま親指を画面から離さずに上下に動かす

これだけです。指を下に動かすと拡大し、上に動かすと縮小(広域表示)となります。ダブルタップをする時にはポケストップなどがない場所をタップするようにしてください。

なお、マップの右上にあるコンパスは、タップするごとに端末の向きに連動するかどうかが切り替わります。端末の向きと連動しない状態では北向きにリセットされるので、方角が分からなくなったらコンパスアイコンをタップするようにしましょう。

ポケモンGO
2016年07月26日 16:56
電車移動中にポケストップからアイテムを得るコツは早めのタップ #ポケモンGO

pokestop-01.jpg

Twitter や Facebook を見ていたら、電車の移動中には高速ペナルティがあってポケストップからアイテムが出ない等の投稿を見かけるのですが、自分がポケモンGOをプレイする限り、山手線でも中央線でも走行中にポケストップで普通にアイテムをゲットできます。

ただし条件があって、それはポケストップを回すタイミングでポケストップのそばを通過する瞬間でなければいけないということです。

ポケストップをタップするとポケストップにズームインするアニメーションが流れます。そのアニメーションの間に電車がポケストップから離れてしまうとアイテムをゲットできません。なので、電車の移動速度をふまえてポケストップがまだ立方体の状態のうちに早めにタップする必要があります。

早めにタップして、ちょうどアバターがポケストップを通過する瞬間にスワイプする、というのがコツです。最初は難しいかもしれませんが慣れれば簡単です。

ところで電車の移動中にはポケモンを1発で捕獲できないとすぐに逃げられてしまいますよね。さっきレアっぽいポケモンを捕獲しそこねてしまいました。これは単純に「ポケモンの出現位置から離れすぎると逃げる」という仕様になっているためではないかと推測しているのですが、どうなのでしょうか。

ポケモンGO
2016年07月25日 05:28
ポケモンを捕まえた場所は博士に送るボタンの上に地図で表示される(はずだった) #ポケモンGO

ポケモンGOで遊んでいて気になっていたのが、ポケモンの詳細データを表示するビューにある余白。

pokemon-go-detail-map-bug.jpg

↑ このポケモンを捕まえた日付と「博士に送る」ボタンの間の余白。気になる…。

余白の大きさとポケモンGOに足りない機能から考えて、ポケモンを捕まえた場所を地図で表示するはずだったのが表示されてないのではないか?となんとなく予想していたのですが、公式サイトのヘルプを確認すると実際にそうだったみたいです。

pokemon-go-detail-map.jpg

↑ 英語版のヘルプによればここは「Location and time the Pokémon was caught」だそうです。

日本語版ヘルプの「ポケモンじょうほうを確認する – Pokémon GO」では HTML のマークアップをミスっていて対応する番号がズレているので分かりにくいですが、「捕まえたじょうほう」となっています。

なお、この機能は日本で配信が開始される前にはきちんと機能していた模様。他のサイトにあったキャプチャを見るとここは Google マップのデータを表示しているようで、おそらくリクエスト数が多すぎて地図が表示できていないのではないかと思われます。

» Pokemon Go app updated for Android

ポケモンGO
2016年07月22日 22:34
【歩きスマホ注意】ポケモンGOで電車にGOしないようご注意ください

pokemon-go-title.jpg

電車遅延なうには遅延路線で話題のワードを抽出する機能があるのですが、今日はPokémon GOの日本での配信が開始されたせいで「ポケモンGO」が抽出される事態になっていました。

もちろん人身事故や線路に人が落ちた理由がポケモンGOで遊んでいたからというわけではなく、「ポケモンGOやってたんじゃないのw」という憶測ツイートが増えたためなのですが。(実際にどうだったのかは分かりません)

しかし海外ではポケモンGOがらみの交通事故も発生していますし、日本では日頃から駅のホームでの歩きスマホはよく見かける光景です。実際にスマートフォンに夢中でホームから落ちて亡くなってしまった人もいます。

くれぐれも事故ることのないようにご注意ください。

ポケモンGO
2016年07月13日 05:55
Macで「Pokémon Go」の「é」を入力する方法

ポケモン版 Ingress な「Pokémon Go」が話題ですね。それほど興味はなかったのですが、これだけ話題になってると遊びたくなってきました。

ところでポケモンはピカチュウしか知らないので、「ポケモン」を英語表記する際には「Pokemon」ではなく「Pokémon」と表記するということすら知りませんでした。てっきり今回の Pokémon Go だけ表記を変えたのかと思っていたら、公式サイトも過去のゲームも同じく「é」が使われてます。

というわけで Pokémon Go について記事を書く時にもきちんと「é」という文字を入力する必要があるわけですが、毎回そのたびにコピペするのも面倒です。

そこで入力方法を調べてみると Mac であれば option + 「e」を同時に押した後、option キーは離して「e」を打つ ことで「é」を入力できることが分かりました。

※ Windows での入力方法は分からないので自分で調べてください m(_ _)m

ちなみに option キーを押したまま e を 2 回押しちゃうと、アクセント記号の「´」になってしまうのでご注意を。

参考: フランス情報 Macのフランス語入力方法 | フランス情報サイトならフランスネット

フランス語は勉強したことがないからなぁ。

ところでこの「é」という表記の理由ですが、Yahoo! 知恵袋の回答によると海外できちんと「ポケモン」と発音してもらえるようにアクセント記号付きにしているのだそうです。

» ポケモンの英語表記Pokémonのeがéになってるのはなぜですか? - 正しく「ポ... - Yahoo!知恵袋

アクセント記号がついてたら海外の人たちがきちんと「エ」と発音してくれるとは知りませんでした。てっきりピカチュウの稲妻を表現しているものかと…。

ポケモンセンターオリジナル ぬいぐるみ おまつりピカチュウ
ポケモンセンターオリジナル ぬいぐるみ おまつりピカチュウ (ポケモン)

書籍
2016年07月10日 15:59
もしも人類が一斉に記憶障害に陥ったらどうなる? - SF小説『失われた過去と未来の犯罪』

タイトルに「過去」と「未来」という単語が入っていたのと、書籍の帯に「SNS」という文字があったので読みやすそうだなと思って購入しました。実際、読みやすかったです。

ushinawareta-kako-to-mirai-no-hanzai.jpg

もしも人間の記憶が一斉に10分しか保たない状態になったら世界はどうなるか?という内容のSF小説。短めの第一部と長めの第二部に分かれています。第一部は「海外ドラマになったら面白そうだなぁ」と思いつつ読んでいましたが、第二部を読んだら「んー、世にも奇妙な物語かなー。」という感想になりました。個人的にはSFは好きだし人の記憶というテーマにも興味があるので全体的には面白かったのですが、エンディングはなんというか仮面ライダー鎧武の最終回のような、少々理解するのに苦労する結末でした。

最終的な結末は置いておいて、全人類の記憶が10分しか保たない状態になった直後の描き方には目を見張るものがあります。みんな混乱する中でなんとかしないと人類終了の危機に陥るというのは確かにそうで、そういう時に皆がどういった行動を選択するかはなかなか想像できない。第二部で語られている誰かと誰かの記憶が入れ替わったらという様々なストーリーも、どっちがどっちなのか頭を働かせながら読まないと理解できないので楽しいです。

もしも自分がそういった状態に陥ったら、まず自分がある種の記憶喪失になってしまったことに気づかないといけないし、そのことすら忘れてしまうということにも気づかないといけない。なのでその状態をなんとかして忘れないようにしないといけない。似たような設定の話として、寝ると記憶がリセットされる掟上今日子の忘却探偵シリーズがあります。あれはほぼ1日なので時間的余裕があるし、記憶喪失なのは1人だけ。それと比べるとかなり危機的な状況です。

最近はディープラーニングの登場により人工知能周辺の技術が脚光を浴びています。それ以前にすでにインターネット上には膨大な情報が蓄積されていて、それはまさに人類が誰でも利用できる記憶補助装置のようなものです。それらに頼りすぎた将来、人類が記憶喪失になる可能性はゼロではないかもしれません。そのような未来に果たしてわたしたちはこれまで築いてきた文明を守りぬくことはできるでしょうか。

失われた過去と未来の犯罪
失われた過去と未来の犯罪 (小林 泰三)

ユーザビリティ
2016年07月05日 01:06
iPhone向けLINEのタイムラインで特定ユーザーの投稿を非表示にする方法

LINE の iPhone アプリのタイムラインで特定ユーザーの投稿を非表示にするには、以前は「投稿の上でスワイプする」という分かりづらい方法でした。どこを操作しても出てこないので、結局その方法をググッて調べて覚えて使っていました。が、いつの間にかその方法が使えなくなっていました。何度スワイプしても非表示ボタンが出てきません。

よーく見てみると右端に薄く下向きのアイコンがありました。

hide-line-timeline-01.png

↑ このアイコンをタップします。

そうすると下からダイアログが出てくるので、

hide-line-timeline-02.png

↑ 「この投稿者の投稿を非表示」をタップ。

そうするともう1回アラートが出てくるので「OK」をタップする、という手順になります。今回も気づくのに時間がかかりました。その理由は操作方法が変わったこと以外に2点。

  • 右端の下向きアイコンの色が薄いので気づくのに時間がかかった。
  • そのアイコンのタップ領域が狭く、正確にタップできずに投稿の個別ビューに遷移してしまい、そういうアイコンなのかと思った。

特に後者のほう。タップ領域がシビアだと最初にタップミスをしたらもう一度そこをタップするという可能性は低くなります。

あと、操作方法が変わったとしても以前のスワイプで非表示にする方法を残しておいてほしかった。そのほうがこれまでの操作を覚えている人にとってはストレスにならずに済みます。